岗位职责:1、能够按照美术部门制作规范和制作流程规范化进行工作;2、能够实地测量拍摄模型场景建设所需素材;3、能够根据实拍图或客户提供需求熟练制作1:1产品模型;4、能够快速完成模型制作、UV拆分、贴图绘制,熟练掌握PBR制作流程;5、根据不同的项目需求制作适配PC端、WEB端、移动端所需模型;6、配合unity场景制作、课程策划等相关人员进行模型修改与调试;7、按照项目需求制作复杂的序列帧动画和角色模型制作、骨骼绑定、蒙皮、动作调试;8、能够帮助模型制作岗位人员解决工作中遇到技术问题,进行技术攻关穿刺;9、在任务执行的过程中,遇到困难,需要及时向需求部门或者直属领导汇报;10、将交办的任务在规定的时间节点内,主动提交部门领导审核;11、部门领导或者公司领导交办的其他事项及时配合完成;12、对企业产品和技术在行业中的先进性负责。任职要求:1、大专及以上学历。2、有3年以上的美术部门管理经验及项目管理经验;3、艺术设计相关专业,有一定的美术修养和审美能力;4、有5年以上的游戏美术制作、虚拟仿真制作、动画制作经验;5、有很好的沟通、协调、学习、理解能力;6、有宣讲能力能将自身的经验、想法有效的正面的传达给团队人员;7、有团队意识,能够带领团队完成既定的目标。