【岗位职责】1.熟练使用3D软件进行骨胳架设、角色蒙皮,动作设计,制作特效,并完成规范;2.跟进修改设计效果,保证设计与实现一致;3.配合部门工作对接配合。【任职要求】1、大专以上相关设计专业毕业,熟练掌握3Dmax软件及3Dmax的CS系统和skin蒙皮工具。了解bone骨骼,了解CAT骨骼,了解spine者优先;2.1年以上的动画制经验;3.对运动规律有深入认识,对细节处理到位;4.有较强的沟通合作能力,能准确理解工作需求并高效完成;5.责任心强,以结果为导向。