Boss动作制作岗位职责:1.根据项目风格要求,能够独立设计完成Boss战中的敌方动作设计并制作高品质动画内容;2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实;3.对流程及动作规范有清晰的认知,熟悉Boss战中的设计思路及节奏流任职要求:1.热爱游戏事业,对美术有一定的追求;2.有一定研发经验,参与过动作类游戏项目经验者优先;3.精通MAX动画模块,具有扎实的动画基本功,节奏情绪把控能力强,对运动规律/战斗节奏/镜头动画有较深刻的理解;4.对二次元风格动画有深入的理解和兴趣