岗位职责:1.负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效;2.负责为不同游戏设计出节奏鲜明,重点突出且富有创意的界面动效;3.负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证设计产品的品质;4.参与对产品相关的动画和特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验;任职要求:1、美术基础知识扎实,优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准;2、4年及以上2D特效工作经验,有扎实的动画功底和较丰富的特效经验;3、熟悉spine、ps、ae等软件,了解动画原理和技巧,了解实现特效的多种方式;4、对游戏交互和节奏有较深的理解,思维活跃,有创新思想和想象力;